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goldbergg
Re: Ys VIII: Lacrimosa of Dana - NIS America s'excuse pour l
tirano53 Wrote:JRPG et trad VF ça se marie pas ensemble et c'est pas nouveau.

oO n'importe quoi...
J'ai découvert les J-Rpg sur PS1, puis PS2 et bon nombre de jeux sortait en fr et je n'ai aucun souvenir de réel traduction foiré (doublage mis de coté). J'ai encore une belle collection de jeux PS1/2 tous en fr.
Contrairement a aujourd'hui, rare était les jeux qui sortait en France sans traduction Fr.
D'ailleurs Ys ark of napishtim était sortie en Fr à l'époque.

Par contre depuis la PSP, suivit de prés par la PS3, les J-Rpg en fr on commencé a se faire rare et sa constitue en soit une grosse régression... :/ (heureusement il y a encore les patch non officielle, même si il se font rare)

Et en se qui me concerne (et je suis loin d'être le seul), mon niveaux en anglais est trop mauvais pour pouvoir faire ne serais-ce que le plus basique des rpg en anglais... Donc quand j'en entend dire qu'il vaut mieux ne pas avoir de traduction plutôt qu'une de moyenne qualité, je trouve sa très égoïste, car non, sa n'est pas la norme en france d'être bilingue.
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JohnCrichton99
Re: Re:
tirano53 Wrote:Oui enfin Nintendo les meilleurs, ça reste une question de goûts surtout. Ma 3ds actuellement me sert plus qu'à faire des jeux DS (FFIV, Valkyrie Profile) et les jeux 3ds tournent presque pas.. sans le second souffle que je donne à la machine avec les jeux ds elle prendrait depuis longtemps la poussière. Là où mes Vita tournent à plein régime depuis la sorti de la console.
Ok je suis pas public des jeux 100% Nintendo, mais l'inverse est vrai aussi pour la Vita: c'est ni la faute de la console ni des jeux, c'est juste qu'on est le public visé ou non par les jeux sorties dessus.


Pour moi Sony a abandonné la console au mauvais moment, je suis persuadé que les gamers reviennent à des solutions plus classique pour jouer en mode portable depuis quelques temps. Il y a trop de jeux sur smartphone, les jeux 100% payant ne fonctionnent plus, il ne reste que le gratuit à micro transaction.
De plus Sony tenait quelque chose avec le concept de l'Xperia Play à l'époque et mais la division mobile et entertainment, c'était n'importe quoi. Entre une machine smartphone/console ne faisant tourner que des jeux ps1, et une ergonomie mal fichue et la Vita (évolution de la psp à tous les niveaux, en avance sur son temps mais très/trop gamer)
Je n'en démords pas, la Vita aurait du être un smartphone tournant sous android, capable de faire tourner jeux ps1, ps2 et jeux vitas. Les débuts auraient été difficiles mais on aurait pu avoir tout une gamme aujourd'hui et Sony aurait été les seuls sur le marché.
Le concept séducteur de la Switch a fait son effet (nintendo sortira, à n'en pas douter, une switch compact plus portable par la suite lorsque la machine sera bien installée. C'est un véritable de coup de maître d'aborder le marché console portable sous cet angle)
La seule solution pour Sony aujourd'hui n'est plus le smartphone hybride (trop tard) mais bien une machine "jukebox" faisant tourner l'écosystème playstation (1,2,3 et applis android) en ajoutant quelques nouveautés et indés. Bref, il est possible de sortir une telle machine, pas une console portable au sens classique du terme (sans avoir besoin de la soutenir absolument car autosuffisante par la rétro ps3 et autres indés.) Les éditeurs tiers y trouveraient leur compte via le store également, et Sony pourrait se concentrer sur la ps4 tout en proposant une nouveauté de temps en temps sur portable. Pour surfer sur la vague switch, si on ajoute à ça une simple clé hdmi de type chromecast pour jouer sur tv, on obtient une réponse viable de Sony à Nintendo avec une ludothèque énorme (GTA V cartonnerait toujours, les exclus sony d'époque, etc)
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tirano53
Re: Arcade Archives : Nintendo dévoile de vieux jeux NES pou
chez sony, la force des jeux PS1, c etait que une fois acheté, on y jouait sur PSP, PsVita, PS3...
hier je me demandait si un secret of mana sur N3DS (dispo sur wii) était possible, bah non.
shop Wii =/= shop WiiU =/= shop N3DS =/= donc du shop switch.
du coup, pas de FF, pas de YS, pas de secret of mana, pas de Phantasy Star...
alors que le tout, sur 3DS ça m aurait bien tenté (meme en les ayant sur psp)
par contre, y a les pokemon, et les megaman... tous...
et au dela du fait que la division de ses shop ressemble plus a des démo de contenu pour chaque plateforme, les jeux NES/GB à 5-10€ l unité...
Je trouve ça moyen moyen, surtout si on doit se le racheter entre chaque plateforme.


(et c\'est pas propre a nintendo, pour moi, la séparation jeu PS2 entre la PS3 et PS4, est une aberration)
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Liaia
Re: Blue Reflection : une bande-annonce avec des combats, de
Pour rappel la difficulté de Atelier Sophie ou Firis augmente l'xp gagné et le drop... Donc comme Shallie :/ Juste ils ne le mentionnent pas clairement comme pour Shallie ^^' Mais atelier, depuis le début, n'est pas un jeu qui est orienté vers la difficulté. Par exemple, sur Atelier Meruru Plus pas tant de monde que ça se sont fait chier à faire les trophées du donjon optionnel. Car avoir les objets full perfect est toujours aussi long.
Et pareil quand tu parles des armes, Ayesha qui est un atelier que j'adore, est bien pire pour avoir les stuffs ultimes. Tu ne peux même pas mettre les effets sur tes armes avant un certains temps... Et ça reste énormément du hasard..
Pour Sophie et Firis et la longueur de faire des objets en X exemplaires... Ben comme dans les vieux. J'admet que certains peuvent trouver ça chiant, mais comme le jeu n'a pas de limite de temps il faut bien donner de quoi faire pour te donner des heures de jeux. Pour rappel la série atelier est inspiré par le système de jeu de série tel que Diablo ou Baldur's gate, des jeux où tu passais un temps fou à farmer pour avoir des objets potables.

Dans le fond, comme tu le dis on a le même point de vue, juste que tu limites un peu ce que tu nommes "Atelier ps3", il y a toujours eu du bon et du mauvais. Difficultés inutile ? Le boss final en hard de Escha & Logy. Juste inutile. Problèmes techniques du pop de Firis ? Oui en effet mais Arland n'étaient pas fait avec le même moteur, et Escha & Logy, Shallie sont juste vides... (Je parle pas de l'ombre qui bouge selon l'heure car il me semble que c'est un choix technique... Dans un live de Gust ils en avaient parlé). Sans parler de la version de Shallie Plus sur vita, c'était une horreur à sa sortie au Japon... J'ai dû attendre un mois avant de pouvoir y jouer :/

Quand je parle de troll je ne parle pas QUE de ce message, juste le fait que tu mets sur toutes les news Atelier en disant "non le nouveau va être nul c'est sûr !"... Alors que je suis un grand fan de la série Arland aussi (fini toutes les version en Eur/Jap sur ps3/psv). On a enfin un possible retour à la beauté d'Arland, avec des décors haut en couleur, une histoire du quotidien (deux jeunes soeurs qui veulent faire le meilleur atelier).

Enfin les gouts et les couleurs se discutent pas, sache juste que au lieu d'un simple et bête "les ateliers sont bidons depuis la ps4", un simple "je ne trouve pas ce que je cherche dans les ateliers depuis ceux sur ps4" est quand même mieux. Car le travail sur les jeux est le même. Atelier Sophie pour la première fois propose un système jour/nuit avec gestion de la météo qui se mari parfaitement avec la logique d'atelier. Et les grandes maps de Firis nous montrent de nouvelles possibilités.

Enfin voilà, moi je laisse le temps à Gust d'améliorer le boulot, car si on fait un bilan ils n'ont jamais fait une trilogie parfaite : Atelier Rorona simple était juste médiocre ^^', Atelier Escha & Logy a une très bonne base mais le jeu manque de tellement de chose... Atelier Shallie est trop basique quand on compare au deux autres avant. Et là on a eu un Sophie sympa sans plus, un Firis pas tout à fait optimisé mais avec de bonnes idées, donc peut être un final en beauté ?

Pour finir sur Atelier je peux te confirmer que des Atelier comme Iris ne reviendront pas, car ça reste des ateliers détestés au japon (trouvable dans tous les magasins d'occasions à prix très attirants ^^), et malheureusement pour des ateliers techniquement semblable à Arland, le dernier est Ayesha... Ce moteur de Koei ne permet de rien faire de beau.


"donc oui tu prends Gust depuis la PS4, y a quoi?
Atelier \"mysterious\" dont j\'attends que tu me présente les qualité parce que pour l instant sur les 2 premier on a pas vu en quoi c\'est des bon atelier. (donc atelier plus que discutable)"
=> Je peux poser la question en sens inverse... En quoi Sophie est mauvais ? Il est pas spécialement laid graphiquement, le système de combat est bon, le système de craft aussi... Le scénario n'a pas à rougir d'autres épisodes... Un nouveau système "poupée" plutôt sympa, l'arrivé du cycle jour/nuit... Que te faut-il de plus ? Pour moi le jeu m'a occupé 150-200h, donc il a fait son boulot
Pour Firis mise à part un système d'affichage raté et une version vita qui plante à mort ce n'est pas un mauvais RPG. C'est un JRPG plutôt jolie, avec une bonne gestion de météo et jour/nuit, des maps plutôt réfléchit, un système de deux armes qui apporte pas mal dans la création de build. Ce n'est certes pas un RPG triple A, mais Gust n'en a jamais fait.
=> Fait plutôt sympa que j'ai constaté d'ailleurs, ça fait un moment que j'ai voulu mettre des amis à Atelier, ils ont essayé New Rorona mais ils n'ont pas aimé... Ben c'est Sophie qui leur a fait vouloir vraiment essayer Atelier... Comme quoi ;)

"Yoru, qui n est pas fameux et je le dis autant que toi."
=> là on est d'accord, mais si tu regardes d'un autre point de vue pour un PREMIER action RPG ce n'est pas un échec total. Le système des builds avec les invocations était sympa. Donc j'ai pas mal d'attente pour le 2.

"Ce Blue Reflection qui ne m inspire pas confiance et dont les retour sont pas extra."
=> Je suis allé lire le fameux test, et le mec à la fin conclu par un "j'ai aimé" XD Alors voilà quoi... Sachant que même au Japon le jeu ne s'est pas fait détruire, on le trouve encore à plus de 50€ d'occasion, preuve que sa valeur ne baisse pas. Je n'ai malheureusement pu y jouer qu'une heure, donc je ne dirai rien sur le fait que le jeu soit bien ou pas, juste un beau WAIT&SEE. Ne pouvant pas profiter de ma ps4 avant un bon moment je confirme que je l'achèterai sur PC pour pouvoir en profiter. Mon heure de jeu m'a donné envi de continuer ;)

"bah, a part Ar qui n est plus présent pour le moemnt, il ne reste plus rien... donc comparé a ce qu\'a fait gust sur ps3 et Ps2, oui le lvl qualité m\'inquiete grandement."
=> Et là tu compare une époque où les jeux en 2D était plus simple à faire et coutaient moins cher à produire. Car si on veut parler de "qualité" il y a des choses à redire sur Ciel no Surge et ses animations pas super, des textures faites à l'arrache, et un système online qui était insupportable... Pour avoir fini le jeu de moi même ça m'a pris un temps fou... Et sans parler du prix pour avoir l'histoire au complet ! Pour Ar no Surge, on est d'accord le jeu est super, mais dans le fond le jeu ne comprend que très peu de maps, graphiquement ce n'est pas une révolution, les maps sont vides et j'en passe... (Mais le scénario est génial *-*). Et notre point de vue commun sur le premier Ar PS3, il était mauvais ! Ça fait 50% des Ar sur PS3 mauvais ;)

Je suis un fan de Gust et j'ai facilement plus de 100h sur tous les jeux, même Yoru. Donc au bout d'un moment il faut savoir voir la vérité en face, Gust n'est pas une grande entreprise, ils font des jeux avec des moyens limités. Et pour le moment le boulot tient la route. Les jeux Gust PS4 m'ont autant occupé que les jeux PS3. Par contre dans l'ensemble c'est vrai qu'ils paraissent moins "fini" que les jeux PS2, plus simples à faire. (Pour moi le meilleur Atelier reste Atelier Viorate sur PS2/PSP).
Après dans tes messages j'ai juste l'impression que tu aimes énormément les Ar, ce que je comprend car c'est des RPG très travaillés, et que tu as une frustration énorme de ne pas en voir un nouveau sur PS4... Car pour avoir jouer à quasiment tous les jeux de Gust depuis la PS1 je n'ai pas éprouvé ce sentiment de "déception" avec les jeux récents. :/
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ETERNAL03
Re: Nintendo Switch : Nintendo corrige le tir des Joy-Con dé
goldbergg Wrote:Je n'en suis pas si sur que la Switch a plus de problème que la concurrence, tous du moins autant qu'on le dit.
Je pense que c'est juste la grosse vague anti switch qu'il y a depuis le début de l'année qui donne plus de visibilité aux problème de la switch.
En allant sur youtube il y a des vidéo de problème sur des PS4 "Day One" d'ont a pas ou presque entendu parlé alors que visiblement ils ont bien existé (https://www.youtube.com/watch?v=6FwlK-jU8Yg).
skateur Wrote:
Juste sur YouTube tu tape switch fail off ensuite ps4 fail off, tu ajoute compilation et ta de beau montage ! Nintendo l'emporte haut la main

En même temps si tu tape pas les bon mots clés tu trouvera rien, cherche "PS4 day one Defective" ou encore "xbox day one Defective" tu verras que des problèmes il y en a eu pas mal. (et en variant les mot clée, avec "problem" par exemple ou trouve d'autre vidéo)

Après pour les plus vielle console il y a pas ou peut de vidéo parce qu'a l'époque sa n'était pas encore la mode de faire le buzz sur se genre de chose, mais il n’empêche qu'au moins la PS2, la PS3 et la PSP ou eu des problème, je le sais par expérience.



Oh ça c'est clair j'ai d'ailleurs purement et simplement fait l'impasse sur la Ps3 à cause des soucis rencontrés sur ma première ps2 et sur 2 PSP. Je ne me fait absolument aucune illusion quant à la durée de vie de ma ps4 Pro. Je sais pas pourquoi mais je suis certain ou presque qu'elle ne tiendra pas dans le temps. Mais en ce moment on suce Sony de partout au point que certains n'ont même plus de salive en bouche mais du talc. Ah et au passage j'ai arrêter de jouer à ma Vita à cause du fameux bug de batterie extrêmement répandu des modèles oled .........
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goldbergg
Re: Nintendo Switch : Nintendo corrige le tir des Joy-Con dé
Je n'en suis pas si sur que la Switch a plus de problème que la concurrence, tous du moins autant qu'on le dit.
Je pense que c'est juste la grosse vague anti switch qu'il y a depuis le début de l'année qui donne plus de visibilité aux problème de la switch.
En allant sur youtube il y a des vidéo de problème sur des PS4 "Day One" d'ont a pas ou presque entendu parlé alors que visiblement ils ont bien existé (https://www.youtube.com/watch?v=6FwlK-jU8Yg).
skateur Wrote:
Juste sur YouTube tu tape switch fail off ensuite ps4 fail off, tu ajoute compilation et ta de beau montage ! Nintendo l'emporte haut la main

En même temps si tu tape pas les bon mots clés tu trouvera rien, cherche "PS4 day one Defective" ou encore "xbox day one Defective" tu verras que des problèmes il y en a eu pas mal. (et en variant les mot clée, avec "problem" par exemple ou trouve d'autre vidéo)

Après pour les plus vielle console il y a pas ou peut de vidéo parce qu'a l'époque sa n'était pas encore la mode de faire le buzz sur se genre de chose, mais il n’empêche qu'au moins la PS2, la PS3 et la PSP ou eu des problème, je le sais par expérience.
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